Unity引擎,目前分为三个版本:
Unity Plus/Pro和Unity个人版的区别主要体现在营收资金和功能两方面,下面简单介绍下三个版本的区别。
一:开发者使用门槛和营收资金上的区别
1:Unity Personal为免费版本,不需要开发者付费就可以直接使用。限制为:开发者本人或者公司在过去12个月的营收或者筹集资金在10万美元以内。
2:Unity Plus目前的费用为每月35$,2020年1月以后价格更正为每月40$。限制为:开发者本人或者公司在过去12个月的营收或者筹集资金在20万美元以内。
3:Unity 目前的费用为每月125$,2020年1月以后价格更正为每月150$。不对开发者本人或者公司在过去12个月的营收或者筹集资金有任何限制。
二:开发功能上的区别
1:Unity Personal版本基本可以使用Unity的大部分功能,对于正在学习Unity开发或进行小规模开发的Unity开发者非常适合。
同时Unity个人版也可以使用Unity IAP(各大平台内购API)、Unity Ads(Unity广告系统)和Asset Store(游戏资源商店)。开发者在Asset Store里面付费购买的插件于素材资源,可以直接在游戏中使用。
不过Unity个人版一大缺点是不能定制游戏启动动画,而且也无法删除游戏启动时的Unity图标。
2:Unity Plus和Unity Pro专有功能包括:
- 自定义游戏启动动画,可以删除游戏启动时的Unity图标。
- 专业的黑色版UI界面。
- 专业的性能指标反馈,包括:游戏崩溃的实时数据反馈、异常以及用户反馈。
- 25GB的云存储空间,以及其他云服务
- 购买Unity Asset Store部分资源享受八折优惠
3:Unity Pro独家提供的功能如下:
- 官方Unity专家的一对一支持。
- Unity源码的访问,以及复杂需求的代码实现。
由于2020年1月后,Unity Plus/Pro会有提价,所以有需要的可以今年订阅。
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